Для заполнения объекта класса Hashtable используются два метода:
Object put(Object key, Object value)
— добавляет пару "
key— value
", если ключа
key
не было в таблице, и меняет значение
value
ключа
key
, если он уже есть в таблице. Возвращает старое значение ключа или
pull
, если его не было. Если хотя бы один параметр равен
null
, возникает исключительная ситуация;
void putAii(Map f) — добавляет все элементы отображения f . В объектах-ключах key должны быть реализованы методы hashCode() и equals ().